این پروژه در راستای نوشتار کتابچه ای به نام «پیاده سازی بازی های تخته ای» نوشته شده است و در صورت آشنایی با این برنامه، شما می توانید با انواع بازی های تخته ای مانند reverse, chess, dooz, tic-tac-toe, checkers آشنا شوید، هم اکنون بازی reverse و dooz کامل شده است و باقی بازی ها هم در آینده نزدیک نوشته خواهد شد و بطور رایگان در اختیار دانشجویان نرم افزار قرار خواهد گرفت.
سایت پروژه، فایل PDF پروژه گرافیکی بارش برف و باران در ++C محمد امین شریفی 18 صفحه پی دی اف را با بهترین کیفیت و به صورت کامل برای شما عزیزان قرار داده است. برای ساخت یک پروژه گرافیکی ساده برای نمایش پیاده سازی گرافیکی مسئله هشت وزیر (8-Queens) در ++C، میتوان از کتابخانه های گرافیکی مانند OpenGL یا SFML استفاده کرد. با سایت پروژه پرو برای ادامه مطالب همراه باشید.
دانلود و خرید پروژه آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با ++C محمد امین شریفی
این پروژه برای آن دسته از افرادی می باشد که پیشین با #C کار کرده اند و یا قصد آشنایی و برنامه نویسی با این قالب برنامه نویسی را دارند. در این مقاله کوشش شده است که هر بخش مستقل از بخش های دیگر باشد و دوستانی که با C# و یا پیاده سازی گرافیکی تخته بازی آشنایی دارند می توانند با سرعت از این بخش ها عبور نموده و به سراغ الگوریتم بازی بروند. ولی توصیه می کنیم که سلسله مراتب بخش ها را هر چند گذرا مرور کنید.
پی دی اف پروژه آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با ++C
هدف از نوشتن این مقاله آشنا کردن خواننده با الگوریتم هشت وزیر به صورت گرافیکی می باشد. در این بازی ما باید هشت وزیر را بگونه ای در صحه شطرنج بچینیم که هیچ یک از وزیرها، 7 وزیر دیگر را تحدید نکند. در این مقاله، هر 2 نوع پیاده سازی بازگشتی و غیر بازگشتی نوشته شده است.
پس از خواندن این مقاله از دانشجویان انتظار می رود که بتوانند الگوریتم هشت وزیر را تحلیل کرده و مطابق با نیاز خود در محیط های مختلف طراحی و پیاده سازی نماید.
دانلود پروژه آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با ++C
____________________________
نام پروژه: آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با ++C
____________________________
نویسنده: محمد امین شریفی
____________________________
تعداد صفحات: 18 صفحه
____________________________
موضوع کتاب:
____________________________
خلاصه پی دی اف پروژه آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با ++C
برای مثال در گام سوم این عملیات باید تابعی را بسازیم که بتوانیم از بیرون از این کلاس، ردیف و ستون مهره هایمان را تنظیم کنیم. در گام پیشین تعریف propertyبا این کار ما می توانیم وضعیت ردیف و ستون مهره هایمان را که به صورت کردیم را دریافت کنیم و پس از محاسبه حرکت صحیح توسط هوش مصنوعی برنامه مان به وسیله ی این تابع از دوباره ردیف و ستون مهره هایمان را مقدار دهی کنیم.
پیشنهاد های برای دوستداران انواع پروژه ها:
پروژه آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با ++C محمد امین شریفی پروژه ای خواندنی و جذاب از دسته پروژه ها است. اگر از این پروژه جذاب لذت برده اید، گزینه های دیگر را برای مطالعه به شما پیشنهاد میکنم.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.